Vermutungen zur Implementierung von BPM-Änderungen
In diesem Spiel werden BPM-Änderungen nicht durch die direkte Anpassung in bestimmten Takten oder Schlägen umgesetzt, sondern durch einen Neustart der Partitur zu einem bestimmten Zeitpunkt.
Daher kann es vorkommen, dass beim Einsetzen einer BPM-Änderung direkt nach dem Beginn eines Taktes im Editor doppelte Taktstriche angezeigt werden. (→ Siehe dieses Bild)
Dieses Verhalten wird auch verwendet, um den Startpunkt des Stücks mit dem Beginn eines Taktes zu synchronisieren.
Daher werden in diesem Notenarchiv doppelte Taktstriche aus dem Editor nicht unverändert übernommen, sondern zu einer einzigen Linie zusammengefasst.